Alt 03.08.2010, 00:17   #1
Krotaaa
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Standard Der Nekro - Die Arten!

guten tag werte Nekro Fans,

Mir ist heute mal bei Exil der Sklaventreiber aufgefallen.

ein Nekro ist dank Seelensammlung und anderen Komponenten eine Super Flexible Klasse.

ich würde euch bitten, ein paar eurer Nekro builds Hier reinzuposten damit man darüber diskutieren kann


Ich freu mich drauf
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Alt 03.08.2010, 10:54   #2
Raju
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Ich habe letztens mal was versucht... Es ist allerdings noch nicht ganz ausgereift.
Das Build ist für die Zufallsarena gedacht. Mit Seelenfresser kann man den gegnerischen Monks, Nekros, Mesmern, Nekros und alles was sonst noch zaubert ordentlich Leben absaugen. Mit Zeichen der Subversion kann man den Monk auch ganz schön zusetzen. Der rest ist dafür gedacht, den gegnern die Regenerationen und andere Bonis die sie durch den Monk bekommen runter zu hauen.
Das Build ist aber wie ich schon gesagt habe, noch nicht ganz perfekt. Deshalb würde ich mich auch über Tipps und Verbesserungsvorschläge freuen.

OABDY5hEPAi%2FwgA19I8XjhqK
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Alt 03.08.2010, 11:48   #3
Krotaaa
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Hört sich aufjedenfall interessant an :o
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Alt 03.08.2010, 13:26   #4
Raju
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Ist es eigendlich auch. Nur, wenn es gegen Nahkampfklassen geht, oderich unterbrochen werde, dann sieht es natürlich nicht ganz so toll aus.
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Alt 03.08.2010, 19:32   #5
Duck
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Zitat:
Zitat von Raju Beitrag anzeigen
Das Build ist aber wie ich schon gesagt habe, noch nicht ganz perfekt. Deshalb würde ich mich auch über Tipps und Verbesserungsvorschläge freuen.

OABDY5hEPAi%2FwgA19I8XjhqK
1. Gehe niemals, wirklich NIEMALS als Nicht-Monk ohne Siegel der Wiederbelebung in die Zufallsarena.
2. Seelenfresser und Zeichen der Subversion lohnen sich wegen der langen Castzeit und der im Verhältnis zur Wirkung hohen Recast eher weniger.
3. 3 Verzauberungsentferner sind viel zu viel.
4. Es fehlt an Anti-Melee-Hexes (gerade der Nec hat eine ganze Reihe davon).


Mein Vorschlag:

OABDYIpHTqQgNHCMiPCVVDCCA
Blutmagie 10+1+1 | Flüche 12+1 | Seelensammlung 8+1

Mit Sieger plündern kann man sowohl Spikes nach hinten losgehen lassen als auch Monks ordentlich ins Schwitzen bringen. Siegel der Widerhaken + Repressiver Blick haut mit gecoverter Schwäche und 7er-Degeneration auch gut rein.
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Alt 03.08.2010, 21:16   #6
Raju
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Das mit dem Siegel der Wiederbelebung ist mir bereits kurtz nach meinem Post eingefallen. Ich könnte ja "Verächtiger Blick" dafür rausnehmen... Ich habe schonmal ein par Builds gesehen, die deinem Vorschlag sehr ähnlich sind, allerdings wollte ich auch mal was neues probieren und in diesem Thread geht es ja um die Flexibilität des Nekros, und darum wollte ich hir kein Standart-Build reinstellen.
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Alt 04.08.2010, 00:18   #7
Krotaaa
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Heimtückischer Parasit entzieht leben das ist auch ganz ok gegen meeles.
Parasitäre fesseln hab ich auch in meinem pvp build ist auch ne gute sache =)

Sehen wir mal von pvp ab.

Was haltet ihr Von Nekro / Ritu ghostspammer mm ?
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Alt 07.08.2010, 17:06   #8
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Zitat:
Zitat von Krotaaa Beitrag anzeigen
Was haltet ihr Von Nekro / Ritu ghostspammer mm ?
Das müsstest du näher erläutern
Als mm wird in GW jemand mit untoten Dienern bezeichnet, ein Ghostspammer.. spammt Geister (), beides in einem halte ich für schwer realisierbar.
Den typischen mm meinst du wahrscheinlich nicht, da diese ja recht gängig sind.
Ein (Nekro-)mm mit passenden Ritualistenfertigkeiten wie z.b. Explosives Wachstum, Geschenk des Geistes oder Segen der Schöpfung ergibt auch wenig Sinn, da sich alle auf Macht des Herbeirufens und damit auf das Primärattribut des Ritus beziehen, das ein Nekro nicht skillen kann. Daraus würde also nur andersrum ein Schuh werden: R/N mit Minions und passenden Verzauberungen.
Einen Nekro als Spirit-/Ghostspammer kann ich mir auf den ersten Blick nicht sinnvoll vorstellen, da mir spontan keine passenden Synergien einfallen. Auch Seelensammlung ist hier kein Argument, da dies von Geistern selbst nicht getriggert wird und das Energiemanagment eines Spiritspammers eigentlich vollkommen problemlos ist..
Praktisch ist eine N/R-Kombination z.B. in Teambuilds wie Sabway, wo genug Energie durch die Kombination von Seelensammlung und Minions vorhanden ist.. aber das ist ja auch nichts neues.
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Alt 09.08.2010, 21:04   #9
Raju
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Ok ich hab hier für euch jetzt nochmal ein Build gemacht, das ihr in der Luft zerreißen könnt. Eigendlich, kann ich das aber ganz gut spielen...
http://gw.onlinewelten.com/content.p...6wzoA2GMGUVJAA

Edit: Das zweite mal Hochkommende Galle sollte eigendlich Toxische Kälte sein. Habe ich aber auch eigendlich so eingestellt.
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Alt 10.08.2010, 13:12   #10
geeAge
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Warum auch noch Blutmagie?
Probiers doch mal so: OABDY4pFTnO7ZKgjBHCAAVVCA mit Seelensammlung+1, Flueche+1, Todesmagie+1+1
Die Anti-Melee Faehigkeiten des Nekro sind doch recht nett und sollten in der RA schon 'eingepackt' werden.
In den offenen Slot empfehle ich Dir entweder einen weiteren Fluck-Skill ala 'Heimtueckischer Parasit' (obwohl leicht kontraproduktiv zu 'Mutlosigkeit'), 'Schwaechen', 'Verzauberung zerreißen' oder etwas passives wie Assa: 'Rueckkehr'.

Ich vermute auch das ein fluchlastigere Ausrichtung effektiver sein koennte. Toxische Kaelte ist ok, aber ob die 'Verwesende Galle' sich wirklich lohnt (in der Naehe)...
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Alt 08.02.2012, 12:56   #11
aslavey13
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ich hätte da mal einen reinen Blutmagie-Build zum in-der-Luft-zerreissen:

OABCYMx0bgfwQDYzNYmgbwjA

Blutmagie 12 + 1 + 2
Seelensammlung 12 + 2
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Alt 08.02.2012, 15:29   #12
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Also wenn ich mit Blutmagie inne RA gehe nehm ich meist das Standart Build hier:

OAFCQsxEVVjYCYbAYzaxjgAA

Wa zwar früher stärker als man mit Siegel des Widerhakens und Melandrus Belastbarkeit alles drawn konnte was ging, aber läuft trotzdem sehr gut.
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Alt 09.02.2012, 09:46   #13
aslavey13
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Zitat:
Zitat von Pitchblack Beitrag anzeigen
Also wenn ich mit Blutmagie inne RA gehe nehm ich meist das Standart Build hier:

OAFCQsxEVVjYCYbAYzaxjgAA

Wa zwar früher stärker als man mit Siegel des Widerhakens und Melandrus Belastbarkeit alles drawn konnte was ging, aber läuft trotzdem sehr gut.
was ich an dem Build nicht versteh: warum Shield Bash?
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Alt 09.02.2012, 11:22   #14
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Zitat:
Zitat von aslavey13 Beitrag anzeigen
was ich an dem Build nicht versteh: warum Shield Bash?
Um sich lästige Nahkämpfer vom Leib zu halten. Insbesondere Hammerkriegern und Assassinen kann man mit Shield Bash ziemlich auf die Nerven gehen. Ein Schildset sollte man ja sowieso dabei haben.
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