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19.02.2013, 10:25
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#1
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OnlineWelten Team: Guild Wars Position: Admin
Registriert seit: 30.05.2005
Beiträge: 25.300
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Kommendes Flamme und Frost Updates soll Fehler am Loot beheben
Schon seit einer Weile beschweren sich diverse Spieler darüber, dass sie grade von Champions, aber auch von anderen Gegnern keinen Loot erhalten. Hatte ArenaNet vor kurzen noch erklärt, dass die Loot-Tabellen korrekt funktionieren haben sie sich nun noch einmal das komplette System angeschaut, weil es immer noch viele Beschwerden gab. Dabei konnten sie nun das Problem identifizieren. Die Regeln um Karma und XP zu erhalten funktionieren anders, als diejenigen die für die Loot-Verteilung zuständig sind. Manche der letzteren waren ungewöhnlich restriktiv eingestellt und so konnte es vorkommen, dass man zwar Karma und XP erhielt aber eben keinen Loot.
Dies soll nun im kommenden Update behoben werden. Von da an sollen Champions mindestens ein blaues Item oder besser droppen und Veteranen eine Chance auf ein besseres Item als es bei normalen Gegnern gibt bieten. Vorausgesetzt man hat genug Schaden auf den Gegner anbringen können.
Zusätzlich wurden die Belohnungen in einigen Gebieten verbessert um sie nach dem Update ein wenig lohnender zu gestalten.
Link:
- Zum Beitrag ( englisch)
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19.02.2013, 10:39
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#2
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Kämpferischer Meister
Registriert seit: 09.04.2009
Beiträge: 651
Waldi 80, Nekro 80, Wächter 80, Mesmer 80, Dieb 80, Ele 47, Krieger 43, Ing 14
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hihi, wird auch zeit, hab bei einigen Events festgestellt, dass man mehr bekommt wenn ich Spieler rezze, als wenn ich Schaden auf den Mob mache ^^
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19.02.2013, 11:07
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#3
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Angesehener Meister
Registriert seit: 07.07.2006
Ort: München
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GW:P, GW:F, GW:N, GW:EN; GW2
Nash Khuul / Sheldor Khuul
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GW1: N, K, Me, A, E, D, Mö, W; GW2: Nec, Ele, Mes, Guard, War, Th, R
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Zitat:
Zitat von Kronos1980
Dies soll nun im kommenden Update behoben werden. Von da an sollen Champions mindestens ein blaues Item oder besser droppen und Veteranen eine Chance auf ein besseres Item als es bei normalen Gegnern gibt bieten. Vorausgesetzt man hat genug Schaden auf den Gegner anbringen können.
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Übersetzt: es ist immer noch lohnender, schnell nen Haufen Trash-Mobs auszuradieren, als ne gefühlte Ewigkeit nen Champion für Rammsch zu kloppen.
Und wer lieber Combo-Felder setzt, die Gruppe supportet und nicht einfach nur stumpf draufkloppt, läuft weiterhin Gefahr benachteiligt zu werden.
Also eigentlich alles wie bisher.
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Not a hero unless you die-
Our species eat the wounded ones.
Drunk with the blood of your victims
I do feel your pity-wanting pain.
Lust for fame, a deadly game.
Remember to save yourself a penny for the ferryman!
Delete Bunny, Stoned Bunny and Moooh out of your Sig! No World Domination by vegetarians or drug-addicts!!!
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19.02.2013, 11:16
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#4
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Nyuu
Registriert seit: 17.02.2006
Beiträge: 15.240
Guild Wars
Sword Dragon
Hybridspammer
Krieger/Ritualist
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Ich frage mich, ob damit der Level 80 - Nerf "gefixt" wird. Die Vorraussetzung dafür ist, dass das tatsächlich ein Fehler ist.
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19.02.2013, 11:45
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#5
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Berühmter Meister
Registriert seit: 07.10.2006
Beiträge: 2.279
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Zitat:
Zitat von Nash Khuul
Übersetzt: es ist immer noch lohnender, schnell nen Haufen Trash-Mobs auszuradieren, als ne gefühlte Ewigkeit nen Champion für Rammsch zu kloppen.
Und wer lieber Combo-Felder setzt, die Gruppe supportet und nicht einfach nur stumpf draufkloppt, läuft weiterhin Gefahr benachteiligt zu werden.
Also eigentlich alles wie bisher.
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Weißt doch: GW2 Support/CC-->nicht erwünscht. Gruppenspiel-->nicht erwünscht. DPS ego-->erwünscht.
Zitat:
Zitat von Sworddragon
Ich frage mich, ob damit der Level 80 - Nerf "gefixt" wird. Die Vorraussetzung dafür ist, dass das tatsächlich ein Fehler ist.
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Glaube ich nicht dran. Wenn du meinst, dass überall lvl 80 Sachen droppen, wenn du Level 80 bist: Das haben sie bisher schon mindestens 2 mal "gefixt" und die Gegner droppen teilweise immer noch lvl 20 Loot (WvW z.B. was ja mit dem letzten patch gefixt werden sollte).
Naja, bin gespannt welche Gebiete sie "aufgebessert" haben dann.
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19.02.2013, 11:47
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#6
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Ruhmreicher Meister
Registriert seit: 04.04.2007
Beiträge: 2.703
GW, GW2
Kydar
Mensch, Sylvari
Dieb, Waldläufer
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Naja..Belohnungen bei Champions sind schonmal gut...ist echt schade teilweise, wenn man einen legt und nix bekommt...
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Es waren: Die Assassinen
Es kam: Ein Krieg
Es folgte: Eine Entwicklung
Es sind: Die Diebe
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19.02.2013, 12:02
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#7
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Nyuu
Registriert seit: 17.02.2006
Beiträge: 15.240
Guild Wars
Sword Dragon
Hybridspammer
Krieger/Ritualist
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Zitat:
Zitat von fadekill
Glaube ich nicht dran. Wenn du meinst, dass überall lvl 80 Sachen droppen, wenn du Level 80 bist: Das haben sie bisher schon mindestens 2 mal "gefixt" und die Gegner droppen teilweise immer noch lvl 20 Loot (WvW z.B. was ja mit dem letzten patch gefixt werden sollte).
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Das meinte ich nicht, sondern das hier.
Zitat:
Zitat von Schattenassa
Naja..Belohnungen bei Champions sind schonmal gut...ist echt schade teilweise, wenn man einen legt und nix bekommt...
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Wobei das schon seit einiger Zeit so sein sollte. Dass die Champions bisher nicht immer droppen ist lediglich ein Bug.
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19.02.2013, 12:38
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#8
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Berühmter Meister
Registriert seit: 07.10.2006
Beiträge: 2.279
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Zitat:
Zitat von Sworddragon
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Ah ok.
Allgemein habe ich gerade den Eindruck, dass die bröckchenhaft noch Sachen vor dem Patch fertig bekommen, wo sie sich nicht sicher waren, ob das in den Zeitplan passt, und jetzt nachankündigen.
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19.02.2013, 13:23
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#9
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Gilden Hauptfeldwebel
Registriert seit: 07.02.2011
Ort: NRW
Beiträge: 35
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Zitat:
Zitat von Kronos1980
Zusätzlich wurden die Belohnungen in einigen Gebieten verbessert um sie nach dem Update ein wenig lohnender zu gestalten.
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Ich hatte das auch sehr oft, dass ich bei Champs oder Bossen kein Drop hatte. da freut man sich das das Mistding entlich down ist und dann gibts nichts und ich hätte lieber nen paar normale einfache Moobs gekillt..
Wie ist den das mit den Gebieten gemeint?
Wenn man die komplett erkundet (Karten Poi, Herzquests, etc. ) oder was meinen die?
Und wie ist das , wenn man das Gebiet schon komplett hat?
Wird man dann benachteiligt, weil man schneller war?
Geändert von hexe (19.02.2013 um 15:00 Uhr)
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19.02.2013, 13:48
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#10
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Bezwingender Meister
Registriert seit: 17.04.2006
Ort: im hohen Norden
Beiträge: 1.689
Guild Wars
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aus Leidenschaft
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Zitat:
Zitat von metalTiffy
Wie ist den das mit den Gebieten gemeint?
Wenn man die komplett erkundet (Karten Poi, Herzquests, etc. ) oder was meinen die?
Und wie ist das , wenn man das Gebiet schon komplett hat?
Wird man dann benachteiligt, weil man schneller war?
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Rückwirkend werden sie die besseren Belohnungen bestimmt nicht den Spielern zukommen lassen.
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19.02.2013, 14:32
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#11
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Tödlicher Meister
Registriert seit: 15.07.2005
Ort: Hinteres Heckenland :)
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GW2, GW1 alle Kapitel & EotN
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Ich hatte die letzten 5 male den Troll Champion erledigt und er droppte nichts. Das fand ich auch ärgerlich. Gut das Anet nun Hand anlegt
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19.02.2013, 15:05
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#12
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OnlineWelten Team: Guild Wars Position: Admin
Registriert seit: 30.05.2005
Beiträge: 25.300
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Zitat:
Zitat von metalTiffy
Wie ist den das mit den Gebieten gemeint?
Wenn man die komplett erkundet (Karten Poi, Herzquests, etc. ) oder was meinen die?
Und wie ist das , wenn man das Gebiet schon komplett hat?
Wird man dann benachteiligt, weil man schneller war?
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Da direkt von Loot gesprochen wird gehe ich davon aus, dass einfach die Droprate von speziellen oder allgemein die Menge an Loot in manchen Gebieten erhöht wurde. Das hat also nichts mit dem Kartenabschluss zu tun.
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19.02.2013, 16:58
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#13
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Meister
Registriert seit: 30.07.2007
Beiträge: 585
Guild Wars 2
Yii [...]
Support
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Gilt das auch für WvW-Champio... ach nvm.
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19.02.2013, 17:49
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#14
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OnlineWelten Team: Guild Wars Position: Moderator
Registriert seit: 19.07.2005
Beiträge: 4.642
Silent Mockingbird
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Zitat:
Zitat von Kronos1980
Dies soll nun im kommenden Update behoben werden. Von da an sollen Champions mindestens ein blaues Item oder besser droppen und Veteranen eine Chance auf ein besseres Item als es bei normalen Gegnern gibt bieten.
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blau ist lächerlich !
Zitat:
Zitat von Nash Khuul
Übersetzt: es ist immer noch lohnender, schnell nen Haufen Trash-Mobs auszuradieren, als ne gefühlte Ewigkeit nen Champion für Rammsch zu kloppen.
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/sign
Das ist für mich auch wieder so'n Ding was man auf völlig unverständliche Weise vom Vorgänger nicht übernommen hat. Ich brauche nicht zu erzählen, was man in GW1 von den Bossen bekommen hat. Warum zum Henker droppt da nicht - entsprechend selten von mir aus - ne exo Waffe mit speziellem Boss skin ?
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19.02.2013, 18:12
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#15
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Berühmter Meister
Registriert seit: 07.10.2006
Beiträge: 2.279
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Zitat:
Zitat von pijou
Das ist für mich auch wieder so'n Ding was man auf völlig unverständliche Weise vom Vorgänger nicht übernommen hat. Ich brauche nicht zu erzählen, was man in GW1 von den Bossen bekommen hat. Warum zum Henker droppt da nicht - entsprechend selten von mir aus - ne exo Waffe mit speziellem Boss skin ?
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Nain das geht nicht, weil sonst hätten ja alle ganz schnell max Waffen und man soll die doch gut bezahlen oder eben grinden. Für Maxstats sollst du nunmal lange brauchen, das ist Wo...äh warte.
Sie labern halt immer nur, aber genau der Grund steckt dahinter. Warum auch immer man sowas machen sollte. Aber das sieht man einfach überall im Spiel:
- Droprate für Maxwaffen/-rüstungen unendlich gering
- 12 statt 5 Rüstungsslots
- Je nach Statkombi kostet ein Teil davon im Vergleich so viel ne ganze Rüstung in GW1
- Story Ende gibt ne gelbe Waffe (aka nicht max)
- tbc.
Die können halt sonst was erzählen, Fakt ist, dass sie nicht wollen, dass Max-Ausrüstung auch nur annähernd so leicht zu bekommen ist, wie im Vorgänger. Und scheinheilig tun sie überall wo es geht trotzdem noch so (bis auf ein paar mal, wo sie es dann zugeben und danach wieder unter den Teppich kehren).
Sowas wie grüne Waffen wären wünschenswert, sehe ich aber noch nicht kommen. Vielleicht checken sie ja beim nächsten Addon, was sie da verzapfen und besinnen sich dann ein wenig zurück auf alte Konzepte.
Geändert von fadekill (19.02.2013 um 18:26 Uhr)
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19.02.2013, 18:21
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#16
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Gilden Rekrut
Registriert seit: 08.02.2013
Beiträge: 8
Kuno Killerkralle
Norn
Wächter
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Zitat:
Zitat von Kronos1980
....... Veteranen eine Chance auf ein besseres Item als es bei normalen Gegnern gibt bieten. Vorausgesetzt man hat genug Schaden auf den Gegner anbringen können.
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ohh ohh da seh ich aber schwarz für uns Nahkämpfer wenn die Hamsterhorde wieder mit den ganzen Fernfightern unterwegs ist
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Hier könnte Ihre Werbung stehen !
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19.02.2013, 18:55
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#17
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Berühmter Meister
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Ghisteslohm/Leon DeluXe
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@Fade
Wobei man sagen muss, Fraktale Lvl10+ mal aussen vor, das man alles auch ohne MaxEquip ganz gut machen kann.
Deswegen ist es nicht so schlimm das man länger brauch um dieses zu erreichen.
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Ingame: Ghisteslohm
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19.02.2013, 19:08
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#18
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Berühmter Meister
Registriert seit: 07.10.2006
Beiträge: 2.279
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Zitat:
Zitat von Leon DeluXE
@Fade
Wobei man sagen muss, Fraktale Lvl10+ mal aussen vor, das man alles auch ohne MaxEquip ganz gut machen kann.
Deswegen ist es nicht so schlimm das man länger brauch um dieses zu erreichen.
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Können ja. Man kann Fraktale auch nackt bis 30 spielen. Mir geht es eher darum (was auch die ganze Zeit groß beworben wird), dass Leute mit wenig Zeit oder Leute mit vielen Chars oder what ever schnell an ihr Maxequip kommen, damit sie einfach vom Equip her schon mal alle die gleichen Vorraussetzungen haben. Das ist Fair allen gegenüber. Du kannst durch Skill keine DPS von ner besseren Waffe ausgleichen, dafür sind wir hier im falschen Spiel. Du tust deinen Mitstreitern einfach einen Gefallen, wenn du Maxrüstung hast und von daher sollte es auch schnell zu bekommen sein (gerade bei GW). Was anderes spaltet auch die Community.
Für mich persöhnlich kommt noch WvW dazu, wo du ohne Maxequip einen deutlichen Nachteil hast (im PvP..) und zusätzlich noch deinen Mitspielern zur Last fällst.
Und wenn ich dann daran denke, als ich vor kurzem 5 Rüstungsteile und einen Ohrring von meiner Wächterin getauscht habe dafür 25 Gold bezahlen musste, wird mir echt übel. Wo bleibt denn da das Geld für Skins?
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19.02.2013, 19:12
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#19
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Quaggan
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@Fade ähm ja nun stimmt mal garnicht.
Ich hab in GW1 in etwa so lange gebraucht für ne max Rüstung, also mit allem drum und dran, wie jetzt in GW2.
Wobei ich in GW2 nichtmal auf Max gegangen bin zum anfang weil ich lieber die Wachsamen Rüstung und Menschen T2 gekauft hab.
Das Geld hätte locker gereicht für Max Equip.
Das Champions jetzt endlich zu 100% was droppen wurde ja auch zeit nerviger Bug wobie Blau schon ziemlich mieß ist ich hätte wenigstens Grün aufwärts gehofft sprich nichts schlechteres.
Geändert von Ditschon (19.02.2013 um 19:19 Uhr)
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19.02.2013, 19:17
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#20
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Tödlicher Meister
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Beiträge: 992
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Also ich finds lächerlich was hier einige so raushauen. Von wegen du musst ewig grinden um was gutes zu bekommen.
Turm des verrückten Königs JP etwa Belohnung für erstmaliges schaffen exotische Schuhe Stufe 80.
Karka Event Belohnung exotische Ohrringe + Rucksack + 2 exotische namenhafte Waffen.
Die Gelben Waffen sind zudem bereits mehr als ausreichend und ebenso leicht zuerhalten. laufe derzeit mit Löwenstein Muskete rum nicht das ich mir keine Exotischen Waffen leisten könnte (habe Stachelrochen als Unterwasserwaffe vom Karka Event und Ajatl liegt bei mir in der Bank für den Krieger  ) nur brauche ich es auch nicht. habe schon diverse Exotische Waffen gefunden auch und hier und da auch was namenhaftes und gestern während eines Dungeonlaufs 3 Gelbe Items gefunden von den Mobs alleine bereits 2 und eins aus ner Bosstruhe..........
Kurz um ich finde es lächerlich das behauptet wird man würde nichts finden ich zocke am Tag selten mehr wie 3 Stunden in letzter Zeit sinds eher 1-2 und sowohl was Goldverdienst betrifft als auch was das Itemfinden an sich angeht kann ich nicht meckern und laufe größtenteils mit Seltener Ausrüstung rum weil Exotische mir nur wenig Vorteile brächten.
Übers Handwerk kann ich mir zudem ebenfalls meine Ausrüstung zimmern mit den Handwerksmats die ich beim Zocken zusammenbekommen habe und und und....
Was haben wir noch ach ja da gibts ja auch noch die Sache mit den Lorbeeren mit dem wir uns ganz leicht auch noch aufgestiegenes Equipp versorgen oder auch andere nette Sachen. Fazit: In GW2 ist es sehr einfach an Exotische Ausrüstung zu kommen schon allein durchs Auktionshaus, dem Handwerksystem oder besonderen Eventbelohnungen. Wer Farmen und Grinden mag kann auch die Drachenchampions und anderen Mapbossevents besuchen denn deren Truhendrops sind auch nicht ohne wenngleich man eben bei dauerhaftem gefarme schlechtere Ergebnisse erzielt
Klar fehlen auf den ersten Blick die seltenen Waffen der Bossgegner wie etwa in GW1 aber selbst die gibt es zumindest bei den Drachenevents wo die Chance auf bestimmte Namenhafte Waffen existiert die nur dort droppen.
Im vergleich zu GW1 ist es sogar erschreckend einfach an ein Max Gear in GW2 zu kommen.
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Miau
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